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    杀怪触发、攻击触发、鞭尸切割BUFF怎么写?
    杀怪触发、攻击触发、鞭尸切割BUFF怎么写?
    !setup.txt AttackTrigger=0 // 攻击触发总开关,默认0关闭,1开启触发QF的[@Attack]
    EnvirMonAttackTrigger.txt // 可以被攻击触发的怪物名称列表,每行一个
    // 攻击触发专属变量
    $TARINFO_RACE  // 目标Race
    $TARINFO_ISHERO  // 目标是否英雄 {'0', '1'}
    $TARINFO_NAME  // 目标名称
    $TARINFO_FNAME  // 目标全名
    $ATTINFO_SKILLID // 攻击使用技能ID
    $ATTINFO_RACE  // 攻击者Race
    $ATTINFO_ISHERO  // 攻击者是否英雄
    $ATTINFO_NAME  // 攻击者名称
    $ATTINFO_FNAME  // 攻击者全名
    // 目标变量
    $T.CURRENTMAPDESC
    $T.CURRENTMAP
    $T.CURRENTX
    $T.CURRENTY
    $T.USERNAME
    $T.MONKILLER
    $T.KILLER
    $T.LEVEL
    $T.HP
    $T.MAXHP
    $T.MP
    $T.MAXMP
    $T.AC
    $T.MAXAC
    $T.MAC
    $T.MAXMAC
    $T.DC
    $T.MAXDC
    $T.MC
    $T.MAXMC
    $T.SC
    $T.MAXSC
    $T.HIT
    $T.SPD
    // QF例子
    [@Attack]    // 人或随从攻击列表指定怪物,会触发
    #IF
    COMPVAL <$TARINFO_FNAME> = 蜈蚣
    COMPVAL <$T.HP> > 50
    #ACT
    T.HUMANHP - 50
    SENDMSG 7 目标【<$TARINFO_NAME>】血量<$T.HP>
    #IF
    COMPVAL <$ATTINFO_RACE> ! 1  // Race=1 是玩家,这里就是非玩家(即随从)
    #ACT
    SENDMSG 7 你的随从<$ATTINFO_NAME>正在攻击<$TARINFO_NAME>
    [@UnderAttack]      // 被人或随从或列表指定怪物攻击,会触发
    #IF
    COMPVAL <$ATTINFO_FNAME> = 蜈蚣    // 蜈蚣打随从或自己
    #ACT
    HUMANHP - 50      // 主人扣血
    #IF
    COMPVAL <$ATTINFO_MNAME> ! ""    // 攻击者主人名称不为空
    #ACT
    SENDMSG 7 【<$ATTINFO_MNAME>】的随从<$ATTINFO_NAME>正在攻击你
    #ELSEIF
    COMPVAL <$TARINFO_RACE> ! 1     // 自己的随从
    #ACT
    SENDMSG 7 【<$ATTINFO_NAME>】正在攻击你的随从【<$TARINFO_NAME>】
    #ELSEACT
    SENDMSG 7 【<$ATTINFO_NAME>】正在攻击你
    
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